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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
將不提供此 DLL 的光源模型的輸入是階 p 和度 m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶;1 = 奇);最後輸入決定了光束是由偶還是奇 Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每輸入的完整描述。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
Figure 3 菲涅耳波帶片系統佈局圖但是,如果現在使用POP分析建模相同的情況,則將觀察到光束聚焦在成像表面,如圖4所示。在裡,我們束腰尺寸為2.6 mm的高斯光束並將光束聚焦下降到束腰約0.4毫米的斑點。此範例說明只能使用POP模擬種類型的結構。Figure 4 菲涅耳波帶片在成像平面的 POP結果。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
新的程式設計範本使用C#創建自訂分析:用戶分析使用Windows資源管理器打解決方案資料夾‘..\Documents\Zemax\ZOS-API Projects\CSharpUserAnalysisApplication1’。Visual Studio也打了新的解決方案。解決方案包含範例程式,範例程式可以用作任何自訂分析的範本。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
如果厚度t到t'發生變化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度t 減少到 t'。我們現在已經介紹了體積全像圖模型知識。了解有關如何在 OpticStudio 中理論、如何設置序列和非序列系統以及下載範例系統的更多信息,您可以在此處取得本知識庫文章的全部內容。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
本文將逐步介紹如何在OpticStudio中創建商業可用的OCT模型模型系統健康人眼的角膜和虹膜(A)以及視網膜組織(B)的橫截面圖像如下所示。 顏色變化對於返迴光強度的變化。 表明發生了重大變化。代表性的OCT系統如下所示。 光束均勻地分成兩臂,其中在樣品體積會聚,以最小化給定掃描的照射面積。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
理論聽起來很容易,但種面板的源光束通常是高斯的(即不均勻)。因此,需要種設備來“去高斯”,或在空間將非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有種能力的樣的設備是對複眼空間光學積分器陣列。何謂透鏡陣列?透鏡陣列是將單光學元件組裝成單光學元件的二維陣列。它用於將光在圖像平面非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
上方視場角為0°到30°的-3.00D透鏡範例中,在OpticStudio中我們能求得基本曲線為+4.50D。在Layout中我們可以看到傳統的眼科半月形鏡片,基本曲線是常見的形狀。然而,結論是根據我們的設計流程而來的,於平面入射波、視場角與其權重、透鏡與眼睛旋轉中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸變的忽略),以及其他更多的假設。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
舉例來說,讓我們探討一下 “光線與表面交會於點” 概念。在沒有鍍膜的光學面上,定義條光線可以非常簡單:但是,現在讓我們思考另狀況:四分之波長厚度的膜層 (我們另外設定0.25倍波長厚的物件,位於前述物件表面之)。如果我們放大來檢視四分之波長物件的話,我們會看到:現在,在圖中,我們有了幾疑問:(1) 入射的光線交會於表面的 “哪裡”?
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後我們就計算條光線的總光程,並扣去主光線的光程 (因此主光線的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。驗證敘述,讓我們打內建範例: \Documents\Zemax\Samples\Sequential\Objectives\Double Gauss 28 degree field.ZMX。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
問答 目前建置四分之的車輛,讓車輛在橋樑運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉轉換得到頻率。想得到的結果圍在頻率塗有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發生,但現在頻率圖只有車的頻率,想詢問如何更改設定答道我的結果?

目前建置四分之的車輛,讓車輛在橋樑運行,並將車體的加速度輸出利用快速傅立葉轉換得到頻率。想得到的結果圍在頻率塗有車跟橋梁各自的頻率,證明車橋有耦合的作用發生,但現在頻率圖只有車的頻率,想詢問如何更改設定答道我的結果?

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姜瀚荃 ??? 2年前
問答 abaqus 收斂性問題?

目前是建立單自由度的車輛在橋,之前將車體設成剛體、車輪密度射程0假設車輪可忽略,樣的情況下,我的加載重力可以收斂,到驟二也可以讓車輛往前。但現在我也將車輪設成剛體,在就出現Too many attempts made for this increment問題,想請問需要如何解決?圖片來看我的車輪旋轉了,請問哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
如上小節所說,種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此必須是平面。我們可以在下圖的分類據報告(Prescription data)看到矩陣中的元素已被輸入鏡頭據編輯器(Lens Data Editor)。在案例中,Jones Matrix被用來當作x方向的1/4玻板。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201809/60ca77754aa24104bd16ed66ad8eff7e.jpg"> </div><p>目前,對于一個復雜的有限元模型總體有三種建立方法。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
,提供了高斯面、雙橢球等常用焊接熱源,在設置焊接路徑和焊縫填充的設置非常方便,其中焊縫填充過程提供了生死單元法和靜態單元法兩種方案。Marc從2016版開始,添加了柱狀熱源,將其與高斯面熱源復合,可作為激光焊的熱源模型但是該熱源的熱流密度在厚度方向是均勻的(沒有衰減),這與實際情況不符。常用的高斯面熱源與高斯旋轉體熱源復合而成的激光焊熱源模型,仍然需要子程序開發。
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對比
帖子 原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
當你的模型非常復雜的時候(包含很多碎片零散的不規則塊體),采用建立幾何模型再劃分網格,得到的網格質量往往不敢恭維,而且一般復雜模型只能劃分三角形網格或者四面體網格(這對于很多人來說并不是想的網格單元類型),因此,我們需要使用另種方法來進行復雜模型的建立,同時保證網格質量非常高,目前,比較流行的就是采用mapped mesh映射網格,它可以把非常復雜的模型細節體現出來,并且,網格質量非常高,完全可以滿足科研人員的要求
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沉澱 ??? 7年前
原創#在abaqus中建立實際形貌的二維或準三維材料映射網格模型
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
由於此功能,Alvarez 變焦在智慧型手機等纖薄用中非常有用。圖1. 傳統光學變焦鏡頭(左)和Alvarez變焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們看看 Alvarez 鏡組。每 Alvarez 透鏡都是自由曲面光學元件,只有對稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
,包括萌生、擴張、分叉、合并、剝落,但是它也有一個弱點,使用過cohesive的人都知道,參數比較難調,想達到預期的效果必須進行大量的調試,但是話說回來,任何模擬工作都經過大量的調試過程,總之,這種方法是一個非常好用又有效的方法,下面我就著重說一下通過批量插入cohesive單元模擬任意裂紋擴展,并給出一些效果圖。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
方向的層單元網格,在3方向只保留層單元網格,這樣模型可以看做是準三維模型</p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201810/008587d23ce64196a803578d7cb5763e.jpg" title="A3.jpg" alt="A3.jpg
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
帖子 原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
<p>個帖子說了映射網格模型的建立,在很多情況下,顆粒和基體的結合界面是弱結合的,而且在很多情況下我們需要考慮這層弱界面的開裂,那么我們就需要在映射網格中分離出來這層弱結合界面,用于以后的有限元分析計算,下面給出兩個效果圖:</p><p>3&nbsp;win7圖標的映射網格有限元模型--含弱結合界面</p><div contenteditable="false" width="100%"><div
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
但是對于三維模型,如果由MATLAB中的voronoi函數編程實現晶粒模型創建,那么,必須還要通過MATLAB再編一個提取定點坐標,然后由點構建線,由線構建面,由面構建體的程序,然后把模型導入ABAQUS中,雖然可以實現,但是過程比較復雜,因此,一般都選擇第二種方法。
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
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